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Infernia

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Olsberg, Karl
Verfasserangabe: Karl Olsberg
Medienkennzeichen: Schöne Literatur für Jugendliche
Jahr: 2023
Verlag: Bindlach, Loewe
Mediengruppe: Schöne Literatur
verfügbar

Exemplare

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Barcode: 63623009233 Standorte: OLSB SLJ / Stadtbibliothek Bargteheide Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: MEKZ: Schöne Literatur für Jugendliche Interessenkreis:

Inhalt

Im Videospiel Infernia kämpfen Himmel und Hölle auf dem Territorium der Erde gegeneinander. Spielerin Emma lernt in einer Spielmission die Spielfigur Jero kennen und stellt fest, dass er anders reagiert als andere Spielfiguren: Menschlicher. Es handelt sich um eine von mehreren hochentwickelten KIs, die die Entwickler für mehr Realismus im Spiel einsetzen. Emma ist der Meinung, dass diese Spielfiguren ein Bewusstsein haben und Leid empfinden können. Mithilfe ihres Schulfreundes Mario versucht sie, Mitspielende für das Leid der Spielfiguren zu sensibilisieren, um das Leid zu beenden und löst dabei einen Shitstorm aus.\nDer Autor streut Wissen über Ursprünge und Theorien von KI klug in die Handlung ein und verpackt Fragen nach Menschsein und Realität in eine spannende Rahmenhandlung. Während die erste Hälfte actionreicher überwiegend in der Spielwelt stattfindet, steht später Emmas Aktivismus und ob dieser gerechtfertigt ist im Vordergrund.

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Olsberg, Karl
Verfasserangabe: Karl Olsberg
Medienkennzeichen: Schöne Literatur für Jugendliche
Jahr: 2023
Verlag: Bindlach, Loewe
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Olsb
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ISBN: 9783743213845
Beschreibung: 366 Seiten
Schlagwörter: Gaming; Gefühl; Jugendbuch; Künstliche Intelligenz; NPC; Spiel
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Mediengruppe: Schöne Literatur